全志H6开发板 |
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本项目开源主要目的是帮助想学ARM高速电路的小伙伴们,学会自己做一个ARM开发板(eg. 全志H6开发板)。快来看看是否真从零入门,有手就行! 全志H6开发板简介全志H6开发板以全志H6为主控芯片,拥有2GB LPDDR3内存,8GB EMMC,AP6212(WIFI+BT),常见的USB,HDMI,耳机音频等接口,以及开放了26Pin的GPIO。硬件上面兼容了Orange Pi 3 LTS,可以烧写香橙派的系统,完全对接它的软件,比如:使用香橙派提供的GPIO操作工具,操作IO端口。 支持系统Ubuntu 22.04 - Jammy等 Debian 11 - Bullseye等 Android TV 9.0 特性基于全志 H6 芯片,4核Cortex A53,Mali-T720 GPU 2GB LPDDR3 内存(经DragonHD实测最高跑到888MHZ)与 8GB eMMC 储存,支持TF卡扩展 HDMI最高支持4K@60HZ,实测至少支持2K@60HZ 板载AP6212(WIFI+BT)(WIFI上下行速度实测30Mbps+) 4个USB口,包括1个USB 3.0,1个USB 2.0,1个USB OTG,1个USB Type C电源接口 支持HDMI和3.5mm接口输出音频(音质清晰,未见杂音) 板载 26 Pin GPIO,支持常用接口,eg. I2C, SPI, UART, PWM等,兼容Orange Pi 3 LTS的GPIO接口 独立调试串口,启动时输出UBOOT,内核调试信息,进入系统后可作为Console使用 搭配AXP805电源方案 支持从eMMC和TF卡启动 支持通过调试USB直接烧写固件(仅Android系统) Demo照片从零入门ARM高速电路设计缘起每次看到手机,电脑,XX派的PCB里面密密麻麻的元器件,就想着啥时候我也能做个类似的东西。但是真的想要去做去学的时候,就觉着无从下手。网络上有不少讲STM32,ESP32等MCU的电路硬件设计和软件开发。但是完全没有见过有人讲怎么设计一个类似于树莓派的开发板/应用,基本都是讲怎么在这个派上面配置软件和环境,玩各种创意。开源的派倒也不少,但是都只是给出了最终的成果(原理图+PCB+Demo视频),缺乏中间过程,更不知道怎么让自己学会独立做出这样的东西。看完了别人的派之后,羡慕,但除了羡慕什么也做不了。 后来我在学习硬件的过程中,一直在关注寻找相关的信息。直到有一天我找到了一份全志H6的软硬件开发文档(来自吴川斌的博客),文档里面包含了非常详细的信息,原理图,PCB,调试手册,IC datasheet,甚至连生产指南都有。博客里面还特别说了一句,可以用H6来入门ARM高速电路设计。我感觉差不多时机成熟了,虽然具体要怎么做依然不是那么清晰,但先走着看看。 从最开始的学习到最终在板子上面调通各种功能,历时5个月时间,有效工作时间是2.5个月的晚上业余时间(2-3小时)。学习一个月,原理图两星期,PCB两星期,调试两星期。这个过程也是各种摸索和踩坑。 教程目的除了我以外,肯定也会有其他小伙伴有类似的想法,想入门学习一下高速电路设计,但苦于资料太少了。既然当初我找不到这样的学习教程,不如现在我自己来做一个这样的教程。本教程,将给出一个可行的学习路径,分享我自己在做的过程中的一些经验(看别人似乎挺容易的,但自己操作起来怎么那么难,eg. BGA焊接),以及设计过程中的一些考量。 我也是一个业余爱好者,大家一起共同学习吧!愿大家都能成为自己曾今羡慕的人! 教程需求和设计考量:教程-第一章 项目需求有哪些?希望做成什么样子? 为什么我选择了全志H6芯片?如果,你要选择做其他主控芯片,要考虑哪些东西? 整体设计和规划上面有哪些考虑? 原理图设计:教程-第二章 模块级方案设计 原理图设计的精髓-抄? 设计中的注意事项 原理图自查的方式 更进一步 PCB设计: 上部分:教程-第三章(上) 一个谜 初遇高速PCB设计 密密麻麻的PCB 原来PCB设计软件中有这么多概念,之前都走马观花了 高速电路基础知识-阻抗和层叠 触碰工艺边界 中部分:教程-第三章(中) 模块化布局 BGA出线-原来是有套路的 高速电路设计的大山-DDR与蛇形等长 什么叫蛇形走线? 为什么要等长? 哪些信号算一组? 同组同层 2W/3W线距约束 DDR拉线 LCEDA中的工具 拉线工程师 下部分:敬请期待 电源平面的分割 打板前的检查 LCEDA的优势和不足之处 焊接和调试:敬请期待 打板和SMT贴片 第一座大山-QFN焊接 在迷宫中慢慢摸索-BGA焊接 看到曙光了-DragonHD DDR内存测试 软硬件联调:敬请期待 再次见到Orange-正常进入Ubuntu WIFI测试-比想象中的顺利 音频测试-音质还可以 GPIO测试-兼容OrangePi还是省事不少 GPU测试-小板子上看到3D的效果还是有点激动的 稳定性测试-还是太烫了 江湖再见 开源的原理图,PCB和BOM |
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